Lucasfilm использует движки видеоигр для создания видеоряда
Для демонстрации возможностей игровых движков студия Lucasfilm сгенерировала экспериментальный короткометражный фильм.
Голливудские компании обратили внимание на игровые движки. Графика в компьютерных видеоиграх достигла такого реализма, что теперь их можно использовать для рендеринга видеоряда полноэкранных художественных фильмов. В студии Lucasfilm уже начали использовать движок видеоигры для промежуточного рендеринга. Сотрудники студии Лукаса прогнозируют в ближайшем десятилетии переход на рендеринг фильмов с помощью игровых движков. Благодаря этому ускорится пост-продакшн, который сейчас происходит со скоростью 1 кадр в 10 часов, а также появится возможность рендерить сцены в реальном времени. А если пофантазировать, то открывается и перспектива создания альтернативных концовок фильмов в зависимости от психологического состояния зрителя, его возраста и пола.
Конечно, пока ещё компьютерные актеры не могут заменить людей, но уже довольно трудно отличить сгенерированные компьютерные объекты, например небо, воду, облака, лес, луга, огонь, инопланетян, космос и космические корабли от настоящей картинки.